உதவி

அமைப்புகள்

விளையாடுவது எப்படி
உங்கள் இணையத் திட்டம்

உங்கள் திட்டத்துடன் வேகச் சோதனையை ஒப்பிடுங்கள்

வகுப்பறை முறை

உங்கள் வகுப்பின்
வைஃபை சவால்.

மாணவர்கள் வேகத்தை ஊகிக்கும் உற்சாகமான விளையாட்டாக வகுப்பை மாற்றுங்கள்.

உங்கள் வகுப்பு பட்டியல் இந்தச் சாதனத்தை விட்டு வெளியேறாது.

ராக்கெட்டுகள்12புள்ளி
மின்னல்9புள்ளி
டால்பின்கள்7புள்ளி
உங்கள் ஆசிரியர் மேசை

ஒரு வகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

இங்கே மாணவர் பட்டியலை வைத்துவிட்டு, இன்றைய வகுப்பு எப்படி விளையாடும் எனத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

0 வகுப்புகள்

வேறு சாதனத்திற்கு மாற்றவும்

இந்தப் பட்டியலை மாற்ற வகுப்பு கோப்பைப் பதிவிறக்கவும். அதில் மாணவர் பெயர்கள் உள்ளன, எனவே நம்பகமான இடத்தில் வைக்கவும்.

நான்கு எளிய படிகள்

உண்மையான வேகச் சோதனையை வகுப்பு விளையாட்டாக்குங்கள்

  1. திரையைப் பகிருங்கள்.ஆசிரியரின் சாதனத்தை வகுப்பறைத் திரையுடன் இணைக்கவும்.
  2. உங்கள் அணியுடன் ஆலோசிக்கவும்.இணைப்பைப் பற்றி பேசி, பதிவிறக்கம் மற்றும் பதிவேற்ற வேகத்தை ஊகிக்கவும்.
  3. அணித் தலைவரை ஊகத்தை உள்ளிடச் சொல்லுங்கள்.ஆசிரியரின் சாதனத்தில் அணியின் ஒரே ஊகத்தைத் தலைவர் உறுதிப்படுத்துவார்.
  4. அளவுகாட்டியைப் பாருங்கள்.உண்மையான சோதனையை நடத்தி, முடிவை ஒப்பிட்டு, யார் நெருக்கமாக ஊகித்தார்கள் எனப் பாருங்கள்.

உடனே நடத்தக்கூடிய பாடம் வேண்டுமா? இதைப் பயன்படுத்துங்கள்: குழந்தைகளுக்கான 30 நிமிட இணைய வேகப் பாடம்.

தனியுரிமையும் வகுப்பறைப் பயன்பாடும்

உங்கள் பட்டியல் இந்த உலாவியின் உள்ளகச் சேமிப்பகத்தில் இருக்கும். வகுப்பறை முறை அறையை உருவாக்காது, மாணவர் பெயர்களைச் சேவையகத்துக்கு அனுப்பாது. இந்தத் தளத்தின் தரவை அழித்தால் பட்டியலும் நீங்கும். வேறு சாதனத்திற்கு மாற்ற வகுப்பு கோப்பை ஏற்றுமதி செய்யவும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

வகுப்பறை முறை இலவசமா?

ஆம். வகுப்பறை முறையை இலவசமாகப் பயன்படுத்தலாம். கணக்கு தேவையில்லை, ஆசிரியரின் சாதனத்திலேயே இயங்கும்.

மாணவர் பெயர்கள் எங்கே சேமிக்கப்படுகின்றன?

பட்டியல் இந்த உலாவியின் உள்ளகச் சேமிப்பகத்தில் இருக்கும். வகுப்பறை முறை மாணவர் பெயர்களைச் சேவையகத்துக்கு அனுப்பாது.

ஒரு வகுப்பில் எத்தனை மாணவர்களைச் சேர்க்கலாம்?

ஒரு வகுப்பில் அதிகபட்சம் 40 மாணவர்களைச் சேர்க்கலாம்.

மாணவர்களுக்கு அவரவர் சாதனம் தேவையா?

இல்லை. ப்ரொஜெக்டர் அல்லது பகிரப்பட்ட திரையுடன் இணைக்கப்பட்ட ஆசிரியரின் ஒரு சாதனம் போதும்.

மாணவரைத் திருத்து

முகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்